Oui, en principe les inscriptions sont ouvertes en permanence, même s'il arrive qu'elles soient parfois fermées en raison, par exemple, de problèmes techniques. Les nouveaux personnages peuvent donc entrer dans le monde d'Odyssée à n'importe quel moment. Il te suffit pour cela de créer un personnage et de le faire valider.
Ensuite, regardes les forums ou la rubrique en savoir plus pour connaître les dernières nouvelles puis rentre dans le jeu et amuses toi.
Rassure-toi, ce jeu est très simple et est destiné aussi bien aux habitués qu'aux débutants.
Surtout, prend bien soin de toujours regarder les règles ainsi que les rubriques "en savoir plus" et "le Monde d'Odyssée" avant de commencer, pour t'informer sur le continent d'Odyssée. Et surtout, n'hésite pas à contacter les maîtres de jeux dès que tu as une question ou que tu es bloqué. Le but essentiel, c'est de t'amuser !
Je vais essayer de te faire des propositions:
Les PAs sont remis à zéro tous les mercredi et dimanche et ce, même si le jour suivant est férié, genre le lundi de Pentecôte.
Oui en effet, il existe un report, mais il ne peut pas excéder 5 PAs dans la plupart des cas. Si tu veux plus d'informations, consulte les règles.
Tout nouveau joueur dispose de 20 pièces d'or, d'une dague ainsi que d'un petit sort de soin. Tu peux trouver ces renseignements en effectuant l'action : "perso statut".
Odyssée est un jeu asynchrone. Cela implique, entre autres, que ton personnage ne disparaît pas quand tu es déconnecté. Donc, les joueurs des personnages qui t'entourent ne sont probablement pas connectés au moment où tu l'es. L'attente d'une réponse peut donc durer plusieurs jours ; tout dépend de la fréquence à laquelle les joueurs, auxquels tu fais fasses, se connectent. On considère que pour pouvoir jouer à Odysssée, il faut se connecter une fois par tour, donc deux fois par semaine : l'attente typique d'une réponse sera donc de 2-3 jours.
En gros, quelqu'un qui met longtemps a répondre, c'est quelqu'un qui ne répond pas au bout d'une semaine ou plus. En dessous, il n'y a pas besoin de s'inquiéter.
Si le nom de ton personnage comporte des caractères "spéciaux" tels que : é, à, è ou tout simplement un espace, il peut arriver, selon le navigateur que tu utilises, que tu ais des problèmes à chargé ton fichier d'actions. Pour réglé ce problème, il faut remplacé ces caratères par leur code correspondant. Voici les plus courants :
| espace | %20 |
| é | %E9 |
| è | %E8 |
| ê | %EA |
| ë | %EB |
| à | %E0 |
Si tu as besoin d'un code qui n'est pas présent ici, où que tu n'y arrives pas, envoye un mail à un MJ pour qu'il t'envoie la bonne adresse.
Non, tu es simplement autorisé à avoir un personnage actif et éventuellement un personnage non joueur au service d'un maître de jeu.
Il te faut pour cela utiliser l'action "perso modifier infos" : là tu peux choisir ta photo en cliquant sur le numéro de ton choix, indiquer ton e-mail et effectuer une description de ton personnage, que ce soit sa vrai nature ou non. Il ne faut en effet pas oublier que les autres joueurs pourront la lire : la description doit donc refléter non pas ce que tu es, mais ce que tu paraîs être. Des informations confidentielles ne devraient donc jamais apparaître dans la description.
Dans le cas où tu ne trouves aucune photo à ton goût, tu peux en adresser une, au format GIF, à l'un des MJs. Elle ne doit pas faire plus de 10 ko. Attention ! Mieux vaut le dessiner soi-même (ou le faire dessiner par quelqu'un) pour éviter d'éventuels problèmes de droits sur l'image. Il existe cependant aujourd'hui de nombreuses images libres de droit disponibles sur internet (c'est le cas des images diffusées sous la Licence Art Libre par exemple).
Cela est impossible par toi-même. Cependant, il peut arrivé qu'un personnage change de nom si la situation en jeu le justifie. Mais celà se fera toujours avec l'accord des MJs.
Par contre, rien ne t'empêche de changer la description de ton personnage en effectuant l'action "perso modifier infos" et de te présenter tour à tour de la manière dont tu le souhaites.
Oui. Il te suffit pour cela d'envoyer un mail à l'un des MJs avec le nom du personnage, l'ancien mot de passe ainsi que le nouveau. Il est conseillé de le faire si l'on pense qu'une autre personne pourrait se connecter sur son personnage.
Le fichier d'actions est l'élément essentiel que tu dois consulter régulièrement (typiquement, au minimum une fois par tour). Il te permet de savoir lorsque quelqu'un te parle, t'attaque, te vole, etc. Il reprend toutes les actions que tu as effectuées et te permet ainsi de ne pas oublier où tu en es.
Il peut être remis complètement à blanc au moyen de l'action "fichier.raz". Mais attention car aucune copie n'est conservée par le serveur !!! Vous devez le sauvegarder vous même si vous voulez pouvoir le relire un jour.
Il est possible d'accéder à son fichier d'action sans se connecter. Pour cela, il suffit de l'ajouter aux favoris du navigateur pour aller directement à son adresse ensuite.
Oui. Si au bout d'un moment ton personnage ne te convient plus, tu as la possibilité de contacter le MJ Inscription pour créer un nouveau personnage. Tu devras alors faire un nouveau background et ton nouveau personnage récupérera une partie de l'expérience de l'ancien, histoire de ne pas recommencer tout à zero.
Ce n'est cependant pas une décision à prendre à la legère car le nouveau personnage sera nettement plus faible et aura "perdu" tout les contacts, l'équipement ainsi que le grimoire de l'ancien.
Premièrement, il faut bien te rappeler qu'Odyssée est un jeu asynchrone. Quand tu parles à un personnage, un message apparaît dans son fichier d'action. Ce n'est qu'à sa prochaine connection qu'il pourra le lire et y répondre. Il ne faut donc pas t'attendre à avoir une réponse instantanée, comme dans les jeux "solo" ou les jeux synchrones.
En principe, tout les joueurs devraient se connecter au moins une fois par tour. Par conséquent, il peut arriver que tu sois obligé d'attendre 3-4 jours, voir plus en cas de problème ou de vacances, pour avoir une réponse.
C'est la même chose avec les proposer action et le temps de réponse des MJs. Attend au minimum une semaine avant de te plaindre si tu n'as pas eu ta réponse.
De plus, si tu veux avoir une réponse à tes questions, il te faut absolument rester dans le même lieu que ton interlocuteur, que ce soit un joueur ou un PNJ. Car, je le rappelle, tu ne peux communiquer qu'avec les personnages présents dans le même lieu que toi. Rares sont ceux qui iront fouiller tout les lieux à ta recherche pour pouvoir te répondre.
Ah oui, une dernière chose : Pense à recharger ton fichier d'action (touche F5 du clavier, ou bouton Actualiser du navigateur) si tu l'as enregistré dans tes favoris. Sinon il arrive très souvent que les derniers messages ne s'affichent pas. :o)
Les caractéristiques des différents personnages sont en principe secrètes. Tout ce que tu peux apprendre sur un autre personnage, en utilisant l'action "perso voir infos", c'est son nom, son titre, son équipement visible et sa description.
Parmi ces informations, n'oublie pas de te méfier de la description. Elle est établie par le joueur lui-même et rien ne te dis que les informations mentionnées ne sont pas volontairement erronées.
Les caractéristiques d'un personnage ne sont connues que par son joueur et les MJs. En conséquence, c'est à toi de faire preuve de sagesse et de prudence.
Odyssée étant un jeu asynchrone, il n'y a aucune notion de temps dans les actions effectuées.
Par conséquent, la seule chose dont tu es sûr, dans une séquence d'actions telle que plusieurs "lieu aller", c'est ton point de départ et ton point d'arrivée. Mais, tu ne peux pas être sûr que l'action de ton compagnon soit simultanée à la tienne.
Il existe deux moyens de te procurer de l'équipement. Soit tu peux acheter ou vendre des objets dans les magasins, genre armurerie ou forge qui se trouvent dans les différents lieux ; soit tu peux essayer d'obtenir de l'équipement en discutant avec les divers personnages du monde d'Odyssée, qu'il s'agisse de commerce, d'équipement reçu pour une classe ou de récompenses pour une quête accomplie.
En effet, il te faut savoir que les objets rares, genre armes ou armures puissantes, ne sont jamais vendus en magasin. Il t'appartiendra de les trouver lors de quêtes qui pourront t'être proposées par les MJs du jeu.
J'oubliais : les actions pour acheter et vendre dans un magasin sont : "objet acheter" et "objet vendre"
A partir du code d'un objet, on peut avoir une idée de son prix. Pour cela, la formule est : MIN * 5 + MAX * 10, par exemple, une dague 0102 vaut 25 pièces d'or (1*5+2*10).
Néanmoins, ce prix est modifié par le jet de commerce, pour l'achat et la vente en magasin, et les talents de négociateurs, lorsque l'on commerce avec un PNJ.
Il faut pas cependant pas oublier que cette formule ne fonctionne que pour les objets courants. une arme longue, rare ou puissante, ou une armure solide valent bien plus que ce que leurs caractéristiques indiquent, en raison de leur rareté.
Tu peux apprendre de nouveaux sorts dans les diverses bibliothèques présentes à Odyssée, qui appartiennent souvent à de grands magiciens. Mais cet apprentissage est assez ardu car les textes magiques sont souvent difficile à lire.
Il peut donc être plus intéressant pour un personnage débutant d'apprendre la magie avec un maître. Il lui enseignera alors des sorts en utilisant l'action "magie.enseigner".
Les maisons sont des lieux où tu peux déposer argent, objets et tout ce qui est en ta possession. Le nombre d'objets que tu peux porter sur toi est en effet limité, et il est souvent difficile de devoir se séparer d'objets auxquels ont tient.
Ne crains rien ! La demeure est protégée par un mot de passe ou une serrure. Les risques de vol sont ainsi écartés.
Pour construire ta maison, tu dois t'adresser au MJ du lieu où tu souhaites la bâtir. C'est lui qui supervisera les travaux et t'indiquera lorsqu'elle sera à ta disposition.
La défense est automatique. Tout dépend ensuite du niveau de l'agresseur et de celui de ton personnage. Toutefois, je te conseille de jouer avec précaution et de toujours conserver quelques PA au cas où tant qu'un tour de jeu n'est pas fini !!!
Il existe un certain nombre de cas pour lesquels il existe des règles. Ils sont explicités dans les règles du jeu. Mais pour le reste, c'est à l'appréciation du joueur et du MJ. Pour se faire une idée, on peut se baser sur les bonnes pratiques suivantes :
Exemple : "Après avoir quitté la pièce, je fais discretement et rapidement le tour de la maison, tout en rabatant le capuchon de ma cape sur mon visage pour éviter d'être reconnu si on me remarque. J'espionne ensuite par la fenètre pour voir ce qui se passe après mon départ."
Ici, on peut compter 6 PAs, 2 pour faire le tour de la maison, 1 pour mettre le capuchon et 3 pour espionner.
Exemple : "Après avoir demandé dans quel rayon se trouvent les informations sur les créatures magiques, je commence à faire des recherches sur les dragons."
Dans ce cas, c'est une recherche générale, et 1 PA sera équivalent à une heure de recherche. Si l'on recherchait des informations sur un dragon bien précis (par exemple sur le grand dragon ayant attaqué la baie), chaque PA compterait pour moins d'une heure, mais permettrait ainsi des résultats plus spécifiques.
Dans Odyssée, la progression d'un personnage est associée à la pratique de ses compétences, en fonction du résultat de ses actions. Ainsi, c'est en combattant qu'un guerrier améliorera sa maîtrise des armes ; c'est en marchandant que les commerçants apprennent les ruses du métier ; etc.
Il n'y a donc pas, comme dans la plupart des jeux de rôles "classiques", un niveau de personnage général, mais des niveaux différents pour chaque compétence et chaque caractéristique.
La sagesse est liée à toutes les actions de dons, qu'il s'agisse d'enseigner un sort à un autre joueur, de lui donner de l'argent ou, carrément, un objet.
La constitution est la caractéristique des baroudeurs. Elle est liée à l'action "lieu aller" et c'est donc ceux qui se déplacent le plus qui ont la meilleur constitution.
L'intelligence est la caractéristique des magiciens. Elle est liée à l'utilisation de la magie et progresse par la pratique des arts occultes.
La force est la caractéristique utilisée pour le combat corps à corps, qu'il s'agisse de l'épée, de la hache ou d'autres armes exotiques.
C'est donc la caractéristique privilégiée des guerriers qui développent leur force en combattant.
La dextérité est la caractéristique favorite des voleurs et de ceux qui utilisent les armes à distances, comme les arcs, les frondes et les arbalètes.
Certains augmentent donc leur dexterité en dérobant les bourses de ceux qui croisent leur chemin ou en fouillant les lieux à la recherche de passages secrets alors que d'autres s'entraînent au tir.
Le charisme est lié au commerce et progresse lors de l'utilisation des actions "objet acheter" et "objet vendre".
Il existe un site faisant partie de la rubrique "le Monde d'Odyssée", qui donne une liste des différentes classes disponibles sur le continent d'Odyssée.
Tu y trouveras, regroupées par "catégorie", le descriptions des classes "connues". Il existe en effet un petit nombre de classe qui sont gardées secrètes et proposées uniquement à ceux qui s'en montre dignes.
Il faut bien faire ton choix avant de prendre une classe. Il doit respecter le caractère et le background de ton personnage, car s'investir dans une classe prend du temps et demande pas mal d'efforts. Ce n'est donc pas une décision à prendre à la légère.
Une fois ce choix fait, il te faut lire attentivement la description qui devrait te donner quelques informations sur la mannière d'y entrer.
Toutes les classes d'Odyssée disposent de 4 niveaux (du niveau 1, débutant dans le métier, au niveau 4, maître dans la discipline).
Il existe un "5ème niveau", le niveau 0, qui est réservé aux personnes aspirants à entrer dans une classe mais n'ayant pas encore remplis les conditions d'entrée.
La progression entre ces différents niveaux se fait de manière différentes pour chaque classe, mais il s'agit généralement de remplir une mission ou d'accomplir une tâche.
Oui. Il est toujours possible de quitter une classe, même si cela risque de fâcher celui ou ceux qui t'ont formés.
Pour quitter une classe, il te faudra prendre contact avec le MJ Classes ET avec le MJ qui s'occupe de la classe que tu quittes.
Oui et non. En fait, au sens strict, il n'est pas possible d'avoir 2 classes(ou plus) donc c'est non.
Par contre, contrairement a pas mal de jeux de rôles, à Odyssée, un guerrier peut quand même apprendre la magie et voler les gens, même s'il aura probablement des mali liés à sa classe.
Il est donc bien possible de faire un guerrier-mage, en faisant un personnage capable de maitriser ces deux forces, mais l'on ne peut pas avoir les boni des deux.
PNJ signifie Personnage Non Joueur. Il arrive souvent que les MJs confient la gestion d'un PNJ. Cette pratique, outre le fait de soulager la charge de travail du MJ (il peut alors se consacrer plus activement à la gestion d'autres PNJs et à la création de quêtes), permet également aux joueurs d'être confronté à d'autres styles de roleplay, et ainsi de varier le jeu.
Il s'agit principalement de gérer le PNJ au jour le jour en répondant aux autres personnages ; mais un joueur motivé peut monter ses propres quêtes, en accord avec le MJ et s'impliquer ainsi dans le developpement du lieu.
Pas vraiment. C'est plutot une question de chance et de temps. Parfois de nombreuses personnes sont recherchées, parfois aucune place n'est libre...
La meilleur approche est de venir sur IRC et de discuter avec les MJs. Ca leur permettra de se faire une idée de ta motiviation et de tes idées.
Sinon, tu peux toujours essayer de passer par le mail, si tu as une idée precise (que ce soit pour un PNJ existant ou un nouveau), ou surveiller les forums. Il arrive que les MJs y mettent des annonces pour des postes de PNJs disponibles.
La première condition est l'expérience, mais attention : pas l'experience générale des jeux de rôles pour des jeux sur internet ; l'expérience d'Odyssée et de sa gestion. En effet, même si la plupart des MJs sont des rôlistes confirmés, certains d'entre eux n'ont jamais fait de jeux de rôle et se débrouillent très bien.
Pour acquérir cette expérience, le meilleur moyen c'est de s'impliquer dans la gestion d'un PNJ : de proposer des quêtes, des animations pour le lieu, etc.
Ensuite, il n'y a pas de miracle. C'est les relations et la réputation qui feront la différence. L'évolution du jeu et sa bonne santé dépendent en effet en partie de la bonne entente au sein du groupe des MJs.
En ce qui concerne le temps pris par le boulot de MJ, ça varie énormement avec l'activité du lieu. Parfois il se passe 2-3 jour sans proposer action, parfois c'est 5 ou 6 pages à lire chaque soir. Mais on peut compter environ une demi-heure par soir (une demi-heure de travail, cela peut facilement etre diluer en 2-3 heures de discussions sur irc).
En principe, les problèmes entre PJs se règlent entre PJs, si possible sans engueulades hors-jeu, surtout si ces problèmes sont en-jeu. Mais il existe certains cas/abus particulièrement graves qui peuvent être signalés aux MJs : gros groupes de personnages qui coordonnent leurs actions pour massacrer quelqu'un ; mise à mort en une dizaines d'attaques en serie sans le moindre message, ni explication ; vol de mot de passe ; espionnage de FA ; etc.
A toi de juger à qui il faut t'adresser : MJ Technique, MJ du lieu où se déroulent les événements, ton MJ favori, etc. C'est à toi de choisir. Mais il faut vraiment que le cas soit grave. Un abus de plaintes injustifiées peut être mal considéré.
En cas de problème avec un PNJ, le plus simple est d'envoyer un mail au MJ qui s'occupe du lieu en décrivant bien son point de vue. Le MJ discutera probablement avec le PNJ pour connaître son point de vue puis prendra une décision.
Quel que soit le problème : temps de réponse très long (1 semaine au minimum, pensez à verifier les forums pour voir si il y'a pas d'annonce de vacances/absence), favoritisme envers certaines personnes, abus etc., n'hésitez pas à contacter les MJs. Il est très difficile de repérer les abus et on compte donc sur les joueur pour les signaler.
Dans ce cas, la première chose à essayer est de discuter calmement (les insultes ne conduisent à rien de bon) avec le MJ en question, par mail, en lui exposant ton point de vue. La plupart du temps ça suffit pour résoudre le problème.
Si cela ne suffit pas, il te faut t'adresser au MJ Odyssée : le "chef" des MJs. Servir de médiateur dans ce genre de problèmes fait partie de son rôle (Si c'est avec le MJ Odyssée que tu as un problème, essaie de trouver un autre MJ pour servir de médiateur).