Seigneur de la magie, Ashura est l'une des divinités les plus éloignées des préoccupations des mortels qui soient dans le monde d'Odyssée, répondant toujours aux questions que l'on lui pose par d'autres questions.
En effet, les premiers magiciens d'Odyssée ont autrefois découvert que la magie était en fait multiple et que huit arcanes différentes existaient. Ce sont ce que l'on appelle maintenant les disciplines magiques : Air, Terre, Eau, Feu, mais aussi Ténèbres, Lumière, Pensée et Nécromancie.
Ashura a donc pour tâche de préserver l'équilibre de ces forces magiques constamment soumises à d'énormes tensions qui varient selon l'intensité avec laquelle sont pratiqués les arts occultes à tout moment à Odyssée.
Ceux qui ont déjà tenté d'acquérir quelque savoir dans des formes de magie antagonistes (comme la Lumière et les Ténèbres) savent que la vigilance d'Ashura est sans failles et sans limites lorsqu'il s'agit de faire respecté les interdits magiques...
Il est donc une divinité de premier plan parmi le panthéon et les autres dieux le respecte grandement, même si la plupart ne le comprennent pas totalement, car il est absolument neutre, concept toujours difficile a saisir pour ceux qui ne le sont pas.
Lorsque l'on le représente, il prend diverses formes car divers sont ses fidèles, néanmoins, la représentation la plus courante est celle d'un être composés des huit magies,même si d'autres personnes le représentent également comme un visage humain, divisé verticalement, moitié noir, moitié blanc.
Le symbole d'Ashura est un grimoire ouvert, source de connaissance.
Les fidèles d'Ashura sont libre de choisir leur voie, certains ne se préoccupent pas de savoir de quelle manière ils vont progresser dans la maîtrise de leur art, et sont prêt à recourir à la violence si nécessaire, du moment qu'ils découvrent quelque nouveau secret occulte, d'autres mettent leurs pouvoirs au service des autres, tirant leurs énergies de leurs remerciements.
Les concepts de bien et de mal sont relativement étrangers aux préceptes d'Ashura, même si ses prêtres ont tendance à s'en préoccuper d'avantage, ainsi il existe actuellement deux grandes ordres de prêtres d'Ashura, les Nécromanciens. réfugiés à la Fournaise pour pouvoir étudier les sombres pouvoirs de la nécromancie et de la magie des ténèbres et les Guérisseurs qui parcours le monde, soignant avec neutralité les blessés de tout camps et pratiquant principalement la magie de la lumière.
Néanmoins, nombreux sont les mages qui vénèrent Ashura sans faire partie de ces ordres et les prêtres d'Ashura sont libre de choisir la source de magie qu'ils désirent employé et des fidèles de toutes obédiences se regroupent régulièrement, en toute sérénité, pour discuter et échangé les connaissances qu'ils ont acquises au service du Seigneur des Magies.
Ashura impose parfois des épreuves à ses disciples : il s'agit presque toujours de retrouver la connaissance d'un sort ancien qui fut perdu, d'en découvrir un nouveau ou de résoudre une énigme complexe. Ashura privilégie donc la réflexion et l'étude à l'action, même s'il lui arrive de demandé à un de ses fidèles de retrouver d'anciens grimoires contenant une sagesse oubliée ou de vaincre quelque monstre magique mettant en danger l'équilibre.
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