Shain

Autrefois dieu maléfique rêvant de ravager le monde des mortels, Shaïn était allié à Ananke et ses terribles Templiers Noirs semaient la terreur sur les champs de bataille aux cotés des Chavaliers du Chaos.

Mais il advint que Shaïn se retourna contre ses anciens alliés après une nébuleuse histoire de trahison dont il aurait été l'objet, trahison qui aurait été orchestrée par Ananke en personne, jaloux de son pouvoir et de son statut d'après les fidèles de Shain.

Dès lors, Shaïn rejoignit les dieux luttant contre ses anciens alliés. On ne peut pas vraiment dire qu'il s'agisse d'un dieu bénéfique, mais son culte jouit d'un certain succès parmi les inquisiteurs et les officiers de justice estimant que Vénéra est une divinité trop laxiste envers les forces du mal.

Shaïn dispose d'un rôle relativement mineur dans le panthéon odysséen, car il dispose de peu de fidèles, même s'ils lui sont voués corps et âmes, et la lutte contre le mal est son seul objectif mais que d'autres divinités partagent cette mission avec lui.

On devrait tout de même dire que son but n'est pas de lutter contre le mal, mais bien de l'éradiquer entièrement, et ceci par tout les moyens.

Le symbole de Shaïn est un crane blanc entouré de flammes rouges sur fond noir. Ce symbole n'a pas changé depuis le rôle originel du dieu. C'est donc un symbole d'origine maléfique, qui répand la terreur partout où il est brandit.

Shaïn recrute ses fidèles sous tous le horizons. Une farouche volonté de détruire le mal est l'unique élément commun à tous les fidèles de la divinité. Pour ce faire, Shaïn admet l'utilisation de tous les moyens possibles et imaginables, y compris la magie noire et la nécromancie.

Les adeptes de Shaïn ont tendance à se croire au dessus des lois, et ce pour le bien commun. C'est l'une des raisons qui fait que les zélateurs de Saïn sont universellement craints et/ou respectés, mais aussi haïs par tous car nombreux sont ceux qui ont été tués au nom de Shain, sans la moindre preuve autre que quelques soupçons.

Les serviteurs de Shaïn n'ont aucun interdit magique et les épreuves qu'ils peuvent se voir imposer par le culte concernent aussi bien l'extermination d'un foyer maléfique, le jugement (et l'exécution) d'un sorcier ayant pratiqué des magies interdites ou le combat contre la corruption et la trahison.

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