Vénéra est la Déesse la Lumière et de la Justice. De mémoire d'homme, elle veille sur la cité de la Baie, la protégeant de la tyrannie, de l'oppression et du crime.
L'église de Vénéra s'oppose donc farouchement aux cultes d'Hecate et d'Ananke et, plus recemment, aux adeptes de Shain, le dieux vengeur, même s'ils semblent avoir les même buts car il fut montré que les moyens qu'utilise Shain sont illégitimes et punissables, du point de vu de Vénéra.
Utiliser les armes de l'ennemi pour le combattre, c'est devenir un peu ce que l'on cherche à combattre.
Vénéra est souvent décrite comme une femme grande, d'une beauté classique, digne et sérieuse dans ses manières.
Ses symboles sont la Chouette, symbole du discernement, et l'Epée, qu'utilisent ses templiers pour redresser les injustices.
Parfois vient s'ajouter le symbole de la balance, symbole de l'équité et de la justice.
Considéré, avec raison, comme le noyau du Clergé de Vénéra, l'Ordre du Temple rassemble ses templiers et ses prêtres, vêtus d'armures et de robes blanches, rappelant la pureté et l'uniformité qui sont les préceptes de cette religion.
Néanmoins, Vénéra est également la patronne des hommes de loi, des avocats et des juges ainsi que de tout homme à l'esprit pur et juste.
Les Clercs de Vénéra peuvent utiliser la magie de la lumière que leur accorde leur déesse lors de ferventes prières.
En effet, bien qu'elle ne réponde pas toujours à ses fidèles, la déesse prête oreille à chaque mot qui lui est adressé et ceux qui sont dans ses bonnes grâce peuvent bénéficier d'impressionnants pouvoirs.
L'histoire de l'Eglise de Vénéra regorge donc de sages et de saints hommes accomplissant d'incroyables miracles.
Par contre, l'utilisation de Magie des Ténèrbres et de Magie Nécromantique est considérée comme un des pires crimes possibles par Vénéra.
Le châtiment pour les utilisateurs ces magies est donc l'exécution sommaire, souvent sur un bûcher ou par la hache du bourreau.
Les épreuves imposées à son clergé par Vénéra sont souvent la résolution d'un conflit, l'exécution de sentences judiciaires, ou un acte de bravoure lors d'un combat contre les forces de dieux opposés.
Commandements :