Bon , rien n'empêche de le mettre en fuite et de pouvoir
mettre leur camps à sac pour faire quelques POs. Quand
on veut , on peu.
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- 06 sept. 2010, 16:57
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- Sujet : rendre plus difficile la réorientation.
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- 06 sept. 2010, 00:00
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- Sujet : rendre plus difficile la réorientation.
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Re: rendre plus difficile la réorientation.
Pour ce qui est des POs , une solution "simple" serait la suivante: Lorsqu'on fait un lieu.aller , au lieu de mettre les bandits en fuite, il suffirait de les tuer. Ensuite , un nombre aléatoire de POs seraient donnés pour représenté la mise à sac du camps des bandits ou encore la fouille ...
- 05 sept. 2010, 01:23
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- Sujet : rendre plus difficile la réorientation.
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Re: rendre plus difficile la réorientation.
En fait , pour rendre cela plus complexe et évité que n'importe quel n00b puisse se lancé dans le PXage intensif de ces nouvelles magies , j'aurais plus vu cela avec comme une jonction entre deux magies "compatibles" , du genre mb+mn , mc+ml ou mc+me , mf+mt etc etc. La base pour se spécia...
- 01 sept. 2010, 21:58
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- Sujet : [Résolu] Petit problème...Je pense.
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- 01 sept. 2010, 20:34
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- Sujet : [Résolu] Petit problème...Je pense.
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[Résolu] Petit problème...Je pense.
Vous consommez *bu.Pinte de bière.????.
Error: For input string: "??" [java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:48) | java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:447)]
Ça m'a donné ça après avoir utilisé la pinte de bière , c'est normal ? ^^
Error: For input string: "??" [java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:48) | java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:447)]
Ça m'a donné ça après avoir utilisé la pinte de bière , c'est normal ? ^^
- 01 sept. 2010, 19:29
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- Sujet : rendre plus difficile la réorientation.
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Re: rendre plus difficile la réorientation.
Le problème si on entre dans les défis de race sont asser simple. La population va immédiatement changer pour s'orienté vers la race qui va le mieux à la classe qu'ils veulent avoir. Un elfe aurait un bonus en intel , paf , le ¾ des mages deviendraient des elfes. Un nain aurait un bonus en consti ou...
- 01 sept. 2010, 15:27
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- Sujet : rendre plus difficile la réorientation.
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Re: rendre plus difficile la réorientation.
Perso , en tant que guerrier , je peux préparé mes sorts aussi et les faire passer 4 fois sur 5 sans problème. Pour ce qui est des malus de classe , oui , c'est un début mais un mage avec 10 de force et 10 de hl , même avec malus , à beaucoup plus de chance de contré ou d'évité le coup critique que ...
- 01 sept. 2010, 13:22
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- Sujet : rendre plus difficile la réorientation.
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Re: rendre plus difficile la réorientation.
Pour ma part , je crois que les classes dites guerrières sont déjà avantagés par rapport aux classes dites mages. En effet , les attaques spéciales que l'on débloque en augmentant notre niveau dans les armes est un gros plus que les mages n'ont pas avec leurs sorts. Les nouvelles magies que je propo...
- 31 août 2010, 03:50
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- Sujet : Nouveaux types de sorts
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Re: Nouveaux types de sorts
Bon , ce qui va suivre va peut-être sembler un peu mais... Au lieu de créer de nouveau type de sort , pourquoi ne pas créer des spécialisations ? Prenons par exemple Merz qui est un nécro accompli. J'en déduis qu'il a de joli stat en mn et en mb...Pourquoi ne pas créer une spé du genre Magie du Sang...
- 30 avr. 2010, 03:12
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- Sujet : Un revenant entre dans le temple de Kaïn
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Un revenant entre dans le temple de Kaïn
[Une ombre apparait dans la cour du Fort. Sombre , vide , inanimée , elle semble être le fruit d'une imagination ayant trop abusé de la bonne bière. Elle était seulement là , absorbant la lumière de par ses ténèbres de plus en plus profond , prenant au gré du temps de la consistance , s'épaississant...