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par Galnor Hezmindel
29 sept. 2017, 23:03
Forum : Forum Général
Sujet : [Règles de combat] petit doute sur les soins
Réponses : 6
Vues : 2917

Re: [Règles de combat] petit doute sur les soins

Un soin coute une action globale et 0 action de combat. Ils sont donc limités à 6 soins maximum par tranche de 24h. Ou à 4 actions de combat et 2 soins, si tu attaques aussi. Quoiqu'il arrive, si tu es engagée la question ne se posera plus vu que tu seras bloquée quand tu n'auras plus d'actions glob...
par Galnor Hezmindel
22 sept. 2017, 12:04
Forum : Forum Général
Sujet : Disponibilité des MJ au 21.03.2024
Réponses : 520
Vues : 988883

Re: Disponibilité des MJ au 10/07/2017

Quoi ? Tu n'as pas reçu mon lot de tisanes et infusions ? C'est encore la faute de la Poste ça.

Bon rétablissement, du coup :) Reviens nous en forme.
par Galnor Hezmindel
08 sept. 2017, 18:44
Forum : Nouveaux Joueurs
Sujet : Arbalète et combat
Réponses : 5
Vues : 2550

Re: Arbalète et combat

C'est surtout qu'il n'y a aucun codage particulier pour les armes à distance. Au niveau du codage, c'est la même chose d'attaquer avec une arbalète que d'attaquer avec une dague ou une massue. Seul le type de l'arme change, ainsi que la caractéristique associée. Ce qui explique qu'on puisse s'attaqu...
par Galnor Hezmindel
07 sept. 2017, 20:37
Forum : Forum Général
Sujet : Gestion de la chasse
Réponses : 20
Vues : 22838

Re: Gestion de la chasse

Ujitsu, je pensais plutôt utiliser des sorts de paralysie à la place des sorts d'attaque, mais poser des pièges pendant l'étape de traque peut pas mal aider aussi, c'est vrai. Etant moi même en plein dans des études pour être ingénieur en informatique, je peux estimer grosso modo le temps que ça me ...
par Galnor Hezmindel
07 sept. 2017, 12:17
Forum : Forum Général
Sujet : Gestion de la chasse
Réponses : 20
Vues : 22838

Re: Gestion de la chasse

Ca pourrait être une bonne idée pour l'action de chasse, nonobstant le nombre faramineux d'heures que ça risque de prendre pour coder tout ça. Seul problème : comment gérer une chasse spécifique. Par exemple : si je veux chasser spécifiquement un oiseau, je ne vais pas m'occuper du sol, je vais plut...
par Galnor Hezmindel
06 sept. 2017, 15:11
Forum : Nouveaux Joueurs
Sujet : Salut à tous !
Réponses : 6
Vues : 3224

Re: Salut à tous !

J'allais dire que c'est un traitre au peuple hobbit, mais en y réfléchissant un peu c'est plutôt logique. On mange bien dans l'administration, je peux comprendre que ça attire :)

Ceci dit, bienvenue à toi Alifeth et au plaisir de te voir (à la Baie ou ailleurs, d'ailleurs).
par Galnor Hezmindel
01 sept. 2017, 00:27
Forum : Forum Général
Sujet : Gestion de la chasse
Réponses : 20
Vues : 22838

Re: Gestion de la chasse

J'ai une question qui pourrait avoir un rapport. Est ce que je suis vraiment obligé de tuer le bestiau pour récupérer ce qui m'intéresse dessus ? Exemple : Imaginons que je veuille faire un sort et qu'on me demande une plume de canari des bois et une touffe de poils de lièvre sauvage (oui, je sais, ...
par Galnor Hezmindel
22 août 2017, 08:38
Forum : Nouveaux Joueurs
Sujet : Le Pexage
Réponses : 8
Vues : 3956

Re: Le Pexage

L'action "Donner de l'or", tout comme "donner un objet", fait pexer le commerce pas la sagesse. Donc si tu donnes de l'or à quelqu'un tu n'augmenteras pas tes PA, mais ta capacité à négocier dans les boutiques automatiques(et éventuellement par PPA chez les marchands. )
par Galnor Hezmindel
16 août 2017, 14:08
Forum : Nouveaux Joueurs
Sujet : PPa de recherche en bibliothèque.
Réponses : 8
Vues : 3321

Re: PPa de recherche en bibliothèque.

Il me semble l'avoir déjà fait au moins une fois. C'est d'ailleurs le principe même des chantiers sur Odyssée. Construire une maison ou rénover le Castel de Brumevent va prendre plusieurs centaines de PA. Donc probablement plusieurs joueurs qui feront plusieurs PPA à leur maximum. Ce qui sous entend...
par Galnor Hezmindel
16 août 2017, 12:24
Forum : Nouveaux Joueurs
Sujet : Alors comme ça il faut se présenter..
Réponses : 12
Vues : 5134

Re: Alors comme ça il faut se présenter..

On peut utiliser la première ou la troisième personne pour la narration, il n'y a pas de règle stricte. Cependant, la très grande majorité des joueurs (dont moi) préfèrent la troisième personne, qui donne plus de liberté et un regard plus proche de celui des autres personnages. Pour ma part, je n'ut...