Pexage sagesse/mécanisme et fouille d'un lieu

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Sélényr
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Pexage sagesse/mécanisme et fouille d'un lieu

Messagepar Sélényr » 15 mai 2019, 17:19

Bonjour camarades,

Je poste une petite question sans doute toute bête ici car il me semble que la réponse peut surtout intéresser les nouveaux joueurs. Mon interrogation est la suivante :

Gagne t'on les mêmes points d'expérience lorsqu'on
- abandonne 1 objet puis que l'on fouille les lieux pour 2 pas pour le retrouver à 3 reprises.
- abandonne trois objets puis que l'on fouille les lieux pour 6 pas. ( ce qui est plus rapide pour le pj et évite de saturer la fa des autres joueurs présents... d'où l'intérêt de la question...)

Merci d'avance pour la réponse.
Sélényr, un enfant qui veut dormir sur un nuage

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Gun'Dra
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Re: Pexage sagesse/mécanisme et fouille d'un lieu

Messagepar Gun'Dra » 15 mai 2019, 21:36

Salut !

Je te redirige vers cette page des règles:

https://www.jdr-odyssee.net/odyssee/uni ... ge#sagesse

Et si t'as la flemme de cliquer :
Il existe un troisième moyen pour faire monter votre Sagesse : Chercher des objets dans un lieu.
C'est l'action "Fouiller le lieu", cette action fait gagner :

- 1 point en mécanisme s'il existe un objet au sol et que votre personnage n'arrive pas à le trouver.

- 2*X points en mécanisme et 1*X points en sagesse si l'objet présent au sol est trouvé (X étant la réussite à 1 et la réussite critique étant à 2).

- S'il n'y a pas d'objet au sol, aucun point n'est gagné.
"La vie regarde la mort avec effroi ; La Mort regarde la vie avec appétit."

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Gun'Dra
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Re: Pexage sagesse/mécanisme et fouille d'un lieu

Messagepar Gun'Dra » 15 mai 2019, 21:44

Salut !

Je te redirige vers cette page des règles:

https://www.jdr-odyssee.net/odyssee/uni ... ge#sagesse

Et si t'as la flemme de cliquer :
Il existe un troisième moyen pour faire monter votre Sagesse : Chercher des objets dans un lieu.
C'est l'action "Fouiller le lieu", cette action fait gagner :

- 1 point en mécanisme s'il existe un objet au sol et que votre personnage n'arrive pas à le trouver.

- 2*X points en mécanisme et 1*X points en sagesse si l'objet présent au sol est trouvé (X étant la réussite à 1 et la réussite critique étant à 2).

- S'il n'y a pas d'objet au sol, aucun point n'est gagné.
Ma réponse étant incomplète je me permet de rajouter ceci :

https://www.jdr-odyssee.net/odyssee/uni ... isponibles

Soit :
Pour chaque recherche, en cas de réussite, il trouve l'objet et en cas d'échec, il ne le trouve pas. On passe ensuite à l'objet suivant dans la liste tant qu'il reste des recherches à faire.
On peut donc conclure que c'est exactement la même chose. Le gain de PEXs est le même.
"La vie regarde la mort avec effroi ; La Mort regarde la vie avec appétit."

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Béryl Jaspenimbes
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Re: Pexage sagesse/mécanisme et fouille d'un lieu

Messagepar Béryl Jaspenimbes » 16 mai 2019, 07:45

On en avait discuté avec Gohteur un jour et dans le doute il m'avait conseillé de fouiller à 2PA et d'actualiser la page ; c'est ce qu'il m'a dit faire pour son PJ en tout cas. Si ça suffit à un MJ alors ça me va aussi même si je serais preneur d'une réponse un peu plus officielle. :)
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Ujitsu
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Re: Pexage sagesse/mécanisme et fouille d'un lieu

Messagepar Ujitsu » 16 mai 2019, 14:02

C'est effectivement la même chose !
Comme dans Skyrim

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Sélényr
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Re: Pexage sagesse/mécanisme et fouille d'un lieu

Messagepar Sélényr » 16 mai 2019, 17:54

Merci pour ces éclaircissements. :)
Sélényr, un enfant qui veut dormir sur un nuage

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Gohteur
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Re: Pexage sagesse/mécanisme et fouille d'un lieu

Messagepar Gohteur » 17 mai 2019, 01:40

C'est effectivement la même chose !

Tant qu'à la fin de ta session de pex, tu ne rates pas tes fouilles et que tu ne dois pas faire l'action ramasser objet 3 fois!


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