Le Mush-garou de Thiercelieux (enfin presque)

Cette partie du forum vous permet de vous poster des petites annonces de la vie réelle (In Real Life), et d'adresser des messages qui ne sont pas du tout liés au jeu !

Modérateur : MJs

Répondre
Avatar du membre
Ebeth
Messages : 67
Enregistré le : 10 févr. 2011, 19:55

Le Mush-garou de Thiercelieux (enfin presque)

Message par Ebeth »

Vous aimez jouer entre amis (ou ennemis) au Loup-Garou de Thiercelieux ? Vous adorez ces bonnes vieilles soirées-enquêtes ? Le Cluedo n'a plus de secret pour vous et des posters du Colonel Moutarde sont partout sur vos murs ? Paranoïa est un de vos jeux-de rôle préférés ? Vous gérez vos PA comme un Dieu ? ... Mais vous n'avez plus le temps pour tout ça ou vous ne le passez que devant vôtre écran ?

Arrêtez-vous un instant et écoutez moi...

Motion Twin, ça vous dit quelque chose ? Ouais, "La Brute", "Miniville", MiniTroopers"... tous ces petites merdouilles qui viennent pourrir vos forums à grand coup de lien à référence.
Et bien sachez qu'ils ne font pas que ça.

Depuis janvier est sorti officiellement de leurs fourneaux un jeu nommé Mush. Notez bien que cela se prononce "Meuch" et vous allez de suite comprendre pourquoi.

Vous voilà, dans votre vaisseau, le Daedaleus, en compagnie de 15 autres membres d'équipages cryogénisés. Vous venez de partir de Xyloph en hâte car, il faut l'avouer, ça craint comme endroit. Vous savez en effet que l'humanité est en proie à une sorte de parasite-mycose-champignon-de-paris... LE MUSH ! (*DAN DAN DAAAAN* tambours dramatiques).
Vous avez donc pour mission de rentrer sur Sol en emportant avec vous vos recherches sur une souche Mush que vous trimballez, pour développer un antidote et sauver vos potes homo-sapiens sapiens.

C'est alors que NERON, l'ordinateur-IA de bord décide de vous dé-cryogéniser pendant vôtre voyage parce que, faut pas pousser, il y en a qui doivent bosser.

Vous voilà donc réveillé aux côtés de 15 autres personnages hauts-en couleur, prêts à faire tourner ce joli bout de métal flottant dans l'espace dans l'espoir de rejoindre votre planète chérie.
Chacun ses compétences, chacun son job. KIM JIN SU est le préposé capitaine, PAOLA RINALDO ira poser son joli derrière au poste de communication, JANICE KENT jouera les psy quand vos états-d'âme abîmeront votre moral, STEPHEN SEAGULL vous fera avaler sa pâtée dégueulasse en tant que bon cuisto, RALUCA TOMESCU fera ses recherches scientifiques et techniques tout en n'ayant d'yeux que pour son chat, Schrödinger...
Bref, vous aurez sans aucun doute votre place dans tout ce beau monde.

Je vais bien, tout va bien, on rentre et on sauve le monde... ?
Pas si vite mon p'tit... Le Mush ,tu t'en souviens ? Le parasite, pouvant rentre les gens différents. Et bien, il s'avère que deux personnes de l'équipage sont infectées ! ET MIEUX ENCORE : ON A AUCUNE IDÉE DE QUI.

N'importe qui peut faire partie du camp ennemi. Ayez des soupçons, traquez les preuves mais n'oubliez pas que le vaisseau ne va pas voyager tout seul. Surtout si ces fichu Mush mettent le bazar et commencent à tout tripoter en rependant leurs spores partout, contaminant d'autres passagers sains.

Leur objectifs ? Vous empêcher de rentrer sur Sol avec le sérum. Il peuvent, pour cela, tenter de saboter les réserves d'oxygène ou encore de contaminer des membres d'équipages pour qu'ils rejoignent leurs rangs, donner de fausses indications, semer la zizanie ou même jouer le tout pour le tout, muter en Mush et partir manger de l'humain.


---


Mush est un jeu par navigateur web, mettant en scène 16 personnes dont 2 contaminés aléatoirement en début de partie. Les 14 humains on pour but de faire avancer les recherches et de revenir sur Sol, les Mush doivent les en empêcher par la mort ou la contamination.

Vous avez pour interface une vue à la Habbo où vous pourrez interagir avec des éléments et vous déplacer dans le vaisseau, et, à côté de ça, une fenêtre de log où sont consignés des informations d'action ainsi qu'un onglet de tchat. Car oui, Mush est un jeu où l'on communique (ou, du moins, où on est sensé le faire).
En tant que néophyte, il est bon de bien se documenter sur les diverses mécaniques et d'apprendre qui fait quoi. On peut le faire via l'aide de jeu ou leur wiki. Les forums aussi sont une bonne source d'infos.

Pour faire simple au niveau des actions : chaque jour (réel) est découpé en 8 cycles de 3 heures. Chaque cycle vous donne un point d'action (deux si vous faite dormir votre personnage lors du changement de cycle) et un point de mouvement. Manger permet aussi d'en récupérer.
De déplacer d'une salle dans le vaisseau bouffe un point de mouvement. Lorsque vous êtes à court de points de mouvement mais que vous voulez quand même bouger, un point d'action sera alors converti en points de mouvement.

En pratique, vous pouvez complètement griller votre barre d'action en deux minutes et devoir attendre qu'elle se régénère lentement. La gestion de ses points est donc primordiale sachant que beaucoup d'actions comme, réparer un équipement, cacher un objet, établir la communication avec Sol, tuer des chasseurs ennemis ou encore simplement attaquer quelqu'un coûtent des points.
Vous pouvez cependant toujours parler avec les autres.

Le jeu est gratuit de base, mais possède une sorte d'abonnement pour obtenir quelques bonus. Ceci dit, il est assez cher. Comptez la meilleure offre à 10€ pour un mois de jeu. Lorsque je dis "un mois de jeu" cela signifie que si votre partie dure une semaine puis s'arrête, les jours restants ne seront décomptés que lorsque vous serez à nouveau dans une partie.
Quand bien même l'abonnement n'est, en lui-même, pas indispensable, le premier achat vient avec des avantages non négligeables comme la fusion de votre talkie-walkie et de votre carte du vaisseau (à vie), ne leur faisant prendre qu'une place dans l'inventaire au lieu de deux (votre inventaire est limité à 3 objets), cette offre de débutant donne également des slots de compétence à vie et de l'exp pour faire monter le niveau d'un personnage (ce qui débloque des compétences. 5 niveaux par personnage (sauf les Mush, qui en ont une pléthore)).
Je recommande donc au moins un premier achat pour bénéficier du pack débutant.

Notons également qu'ils sont en train de développer le "mode privé", permettant de jouer avec ses amis plutôt qu'avec de parfais inconnus... Malheureusement, ce mode semble n'être disponible que pour les personnes en compte Or. C'est un peu dégueulasse de leur part, m'enfin... Aucune info, à ce jour, sur la date d'arrivée de ce mode privé.

Inutile de préciser que le RP est un élément important pour une bonne partie.

Pour finir, le site web : mush.vg


Aller, hop.
Aleksendr
Messages : 44
Enregistré le : 17 oct. 2011, 10:02

Re: Le Mush-garou de Thiercelieux (enfin presque)

Message par Aleksendr »

Je voulais m'y mettre, tu m'as convaincu.

Ajoute-moi, mon compte Twinoid est Fridule.
Image
De pourpre à la barre d'hermine, à l'escarpin de sable brochant sur le tout.
Avatar du membre
Akkya
Messages : 75
Enregistré le : 17 août 2011, 22:05

Re: Le Mush-garou de Thiercelieux (enfin presque)

Message par Akkya »

ça ressemble énormément à un jeu de société qui lui même ressemble au Loups Garous qui lui même ressemble au Mafieux :
Sporz http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... oix=spores


et puis ça vous permettrait de voir de vrais gens en chair et en os bande de geeks dématérialisés :mrgreen:
<img src = "https://i.imgur.com/cPj9DjJ.png" width = "80%" height = "80%">
Avatar du membre
Ebeth
Messages : 67
Enregistré le : 10 févr. 2011, 19:55

Re: Le Mush-garou de Thiercelieux (enfin presque)

Message par Ebeth »

Waoh, en effet, la ressemblance du scénario est impressionnante. J'imagine qu'il y a eu de 'l'inspiration' dans l'air.
(Ajouté, Fridule. Fyce. Note que les parties privées ne sont pas encore arrivées, donc tu vas te taper un peu du n'importe quoi comme parties et le seul moyen pour jouer dans le même vaisseau, à l'heure actuelle, c'est de "sauter" en même temps dans une partie en espérant que ce soit la même.)
Aleksendr
Messages : 44
Enregistré le : 17 oct. 2011, 10:02

Re: Le Mush-garou de Thiercelieux (enfin presque)

Message par Aleksendr »

Allez, puisque la Motion Twin a la classe, voici leur nouveau jeu !

Il est en avant-première jusqu'au 1er juillet (cela signifie que vous ne pouvez vous inscrire qu'avec un lien de parrainage, comme celui que voici) et après ce sera le lancement officiel.

http://teacher-story.com/t/vf8u

Cette fois, vous jouez un jeune prof qui doit "vaincre" ses élèves pour les faire progresser. Très décalé, comme souvent, ce jeu mêle RPG et mathématiques d'une manière très divertissante. Les "attaques" comme "hurler le cours" ou "Réflechis un peu !" vous permettent de passer l'ennui de vos élèves pour enfin faire diminuer leur bêtise. Quand ils sont vaincus, ils ne vous embêtent plus jusqu'à la fin du cours et leur note s'améliore. Tout con non ? Difficile d'en dire beaucoup plus, je viens de commencer, mais mes premiers pas sur ce jeu sont tout à fait satisfaisants !
Image
De pourpre à la barre d'hermine, à l'escarpin de sable brochant sur le tout.
Répondre