Existe-il un simulateur de combat, où entrer nos caractéristiques et celles supposés du personnage adverse nous donnerai une estimation des chances de toucher l'adversaire?
C'est peut être pas très RP, mais je trouve qu'en se basant sur les attaques réussies et loupés, il y a trop de marge d'erreur. Vraiment trop, et qu'en collant au RP, en 3 passes d'armes on doit pouvoir supposer la force de l'adversaire.
Et pourquoi pas par la suite une mise en place d'un taux de force mis dans une attaque et/ou une défense? Histoire de faire croire à l'adversaire qu'on est faible, de faire pexer plus rapidement un PJ, ou autre...
Je propose hein, faut bien innover
